VR y Arte Técnico
Sobre el Programa
Los Technical Artists son muy demandados en la industria del videojuego porque combinan lo mejor de dos mundos: pueden generar gráficos automáticamente, crear efectos visuales y programar shaders. ¡Descubre el mundo del desarrollo VR y de videojuegos!
En el programa de Technical Art aprenderás a tender puentes entre artistas y desarrolladores. Tú decides si te especializas más en gráficos o en programación. Entre las asignaturas optativas se encuentran Informática o Fundamentos de Diseño (incluyendo Pixel Art), Concept Art o Programación II, Animación 3D, Desarrollo de Mixed Reality y mucho más.
En el programa adquirirás conocimientos profundos sobre programación de shaders, creación de efectos visuales (VFX), generación procedimental de contenido y optimización técnica. Trabajando con herramientas estándar del sector como Unity y Unreal Engine, aprenderás técnicas de renderizado en tiempo real y optimización del rendimiento.
Podrás trabajar en diversos sectores que combinan gráficos 3D y programación: agencias de medios, publicidad, industria del automóvil, desarrollo web, Virtual/Augmented/Mixed Reality e incluso la industria cinematográfica. En el campus de Heidelberg trabajarás en proyectos del mundo real en laboratorios con la tecnología más avanzada.
¿Qué Aprenderás?
- Arte + Programación — una combinación única
- Especialización en programación de shaders y VFX
- Alta demanda de Technical Artists — en la industria del videojuego y más allá
- Plan de estudios flexible — especialízate en gráficos o en programación
- Especialización en VR/AR y Mixed Reality
- Carrera versátil — videojuegos, cine, publicidad, automoción
Une dos mundos: combina tu visión artística con experiencia técnica para crear videojuegos, experiencias de VR y efectos visuales. Como Technical Artist serás buscado en cualquier sector.


